je pense que les developpeurs ont pensés aux grenades mais on laches la chose apres coup certainement par manque de temps.
c'est assez complique a faire.
les grandes a la diferences des balles n'ont pas de cible, on les lances ensuite il faut savoir quel type de grande on va pouvoir donner au joueur.
les grenades offensives qui explosent et produisent surtout du souffle et presque pas d'eclats.
les defensives, dites encore quadrillees bien qu'elles ne le soient plus de l'exterieur (elles sont maintenant quadrilles a l'interieur, celles qu'ont voit dans les films et les jeux ne sont plus en usage dans les armees modernes), ces grenades explosent en projetant des bouts de metals (mes connaissances en ce domaine datent de mon service militaire ).
il faut donc gerer les particules d'une grenades qui explosent, l'animation du joueur qui la lance surtout en vue camera arriere, et les ennemis doivent aussi pouvoir les utiliser contre le joueur.
la ca devient plus compliques et comme je le dis ils n'ont certainement pas eut le temps de le faire, trop long. _________________ je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil.
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