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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 19/02/2022 21:07 Sujet du message: |
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Let's Play Golconde /Episode 14 (1h33mn) Entrepôts Giovanni
https://youtu.be/wepi03uzQbA
Episode 15 (1h15mn) Final
https://youtu.be/jCAr2Z3MZJE
Un grand let's play qui vous montrera une bonne partie de l'oeuvre accomplie. J'ai délibérément choisi de ne pas tout montrer, de ne pas accomplir toutes les intrigues, etc... afin de ne pas trop spoiler.
A vous maintenant de faire mieux que le créateur du mod !!! |
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Esprit_de_Malkav Ancilla
Inscrit le: Dec 20, 2012 Messages: 116
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Posté le: 24/02/2022 02:17 Sujet du message: |
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Ca donne envie d'essayer en tout cas ! Je salue le temps et le travail qu'il y a dut y avoir derrière.
Néanmoins je suis d'accord avec Alinovitch au sujet des skins, les nouveaux sont font très décalés je trouve.
A propos de ta remarque sur la différence de génération entre Christof et Wilhem il me semble que c'est parce que Christof a été étreint par Ecaterina et Wilhem par Cosmas qui a lui même une génération de plus que cette dernière.
J'ai hate de découvrir toute les subtilité de plus prêt _________________ Vous n'avez pas compris ? Tout ça est un rêve ! Nous n'existons pas ! |
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 24/02/2022 08:57 Sujet du message: |
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Merci pour le commentaire Malkavien
Pour les skins, étant donné le travail monstrueux que j'ai eu à faire dessus pour les intégrer à tous les membres de la coterie, ils resteront comme ils sont désormais, en HD. J'en pouvais plus de voir les vieux skins pixelisés d'origine qui m'arrachaient les yeux lol.
A priori quand on suit les dialogues d'Ecaterina, Wilhem semble avoir été étreint par elle et non par Cosmas. Et ce n'était pas le seul imbroglio, Christof n'avait pas le bon niveau de santé par rapport à son expérience, sa jauge de santé remontait aussi toute seule au fil du temps etc... Tous ces petits trucs absurdes ont été corrigés et sont désormais logiques.
Dans le mod Golconde, la génération est une caractéristique très importante puisqu'elle est décisive dans l'efficacité des disciplines mentales, pour la discipline de Diablerie, pour la résistance aux attaques psychiques ennemies. Plus vous aurez une génération basse et plus votre pouvoir augmentera, et le mod permet cette progression qui devient même une des clefs pour arriver à survivre dans ce mod impitoyable!
Par ailleurs ce n'est pas que les membres de la coterie qui sont affectés par la génération. Les Boss à affronter ont en règle général une génération basse, c'est pourquoi ils sont beaucoup plus coriaces que dans le jeu d'origine. Il suffit de regarder les vidéos pour voir que leur puissance a été complètement "libérée" et qu'ils disposent désormais de très puissantes disciplines de leur propre clan.
Pour terminer le mod est prêt à 100% maintenant. Il me reste juste à inclure le clan malkavien dans les clans possibles à jouer (j'hésitais entre ajouter Tremere/Ventrue/Malkavien). Mais comme Tremeres et Ventrues sont hostiles dans la campagne, mon choix est le clan Malkavien pour rejoindre les 5 autres clans implantés. Le souci de ce clan c'est que les dialogues de Christof ne sont pas du tout ceux d'un Malkavien, il est au contraire très pragmatique et réfléchi mais on fera "abstraction'' de cela
Mod jouable pour tous dès qu'il y aura un exe digne de ce nom puisqu'il faut une installation facile et qui permette de choisir entre plusieurs options de clans initiaux. Cela est indispensable car le mod est exempt de tous bugs, il est d'une propreté et d'une jouabilité encore jamais vue, il faut donc une installation easy pour tous! |
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 24/02/2022 09:02 Sujet du message: |
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Petit bonus sur ma chaine youtube si tu as aimé le Let's Play. Y a un extra à aller voir |
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Esprit_de_Malkav Ancilla
Inscrit le: Dec 20, 2012 Messages: 116
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Posté le: 24/02/2022 17:06 Sujet du message: |
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Je me suis arrêté a la 11eme vidéo du lets play pour le moment, et la 12eme est d'ailleurs indisponible (celle de la tour de Londres)
J'irais voir ca en tout cas _________________ Vous n'avez pas compris ? Tout ça est un rêve ! Nous n'existons pas ! |
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 24/02/2022 19:18 Sujet du message: |
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Effectivement l'upload de l'épisode 12 bug systématiquement à 80% d'importation sur youtube, je suis en train de la compresser pour tenter de la ré-uploader avec une résolution moins élevée pour voir si ça passe. Elle devrait arriver d'ici demain si ça fonctionne.
Le bonus c'est un épisode 16 "bonus" pour ceux qui auront vu tout le let's play.
N'hésite pas à donner un avis sur le mod
NB: Avec la compression de l'épisode 12 on perd un peu en qualité mais l'upload est ok. Du coup j'ai mis le lien valide pour cette vidéo un peu plus haut. |
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Esprit_de_Malkav Ancilla
Inscrit le: Dec 20, 2012 Messages: 116
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Posté le: 02/03/2022 13:59 Sujet du message: |
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Dans cas je continuerais a regarder quand j'aurais le temps
Ca sera un plaisir de m'y essayer des qu'il sera en circuit, je te ferais mes retours _________________ Vous n'avez pas compris ? Tout ça est un rêve ! Nous n'existons pas ! |
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 05/03/2022 22:25 Sujet du message: |
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Ca y est j'ai achevé le mod jusqu'au point final!
Les 6 clans possibles à sélectionner en début de partie solo sont:
-Brujah (le clan d'origine)
-Assamite
-Ravnos
-Toréador
-Gangrel
-Malkavien
Le mod s'installe facilement aussi bien sur le jeu CD (pour les petits veinards qui ont encore ce précieux trésor) ou sur la version numérique qu'on peut trouver encore sur GOG.com
La seule chose restante, c'est que j'aimerai vraiment un installateur automatique avec choix d'options au menu pour les clans plutôt que d'avoir à "bidouiller" les fichiers manuellement.
Bref, si c'est trop compliqué et qu'il n'y a personne qui sache faire ça (malheureusement mon compère et allié Javokis le modeur semble avoir pris sa retraite), je pourrais te faire un upload du mod avec les instructions à suivre si ça t'intéresse.[I] |
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Vlad_3 Ancilla
Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Esprit_de_Malkav Ancilla
Inscrit le: Dec 20, 2012 Messages: 116
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Posté le: 06/05/2022 17:35 Sujet du message: |
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Vraiment sympa a jouer, j'ai put terminé une partie en Ravnos et ai essayé de tester toute les nouvelles versions des disciplines. Sacré boulot !!!
Par contre l'occultation peut rendre le jeu un peu trop simple avec une discipline permettant de rester invisible meme en attaquant si l'adversaire n'a pas de discipline de perception comme augure . J'ai trouvé bizarre que Pink ait une humanité aussi haute lorsqu'il nous rejoint (70 je crois par rapport a 40 a la base)
Les mines d'argent m'ont donnée vraiment du mal avec Ahzra, ainsi que Orsi qui a une reserve de sang gigantesque
J'ai relevé seulement 2 bug : 1) les colliers bracelet et anneaux de sang font augmenter la reserve de sang de leur valeur total lors d'un changement de rang d'un personnage
2) Un personnage d'intrigue à Londres respawn et permet d'avoir un nombre illimité de parchemin de l'éveil
J'ai pris beaucoup de plaisir à découvrir ton mod et je te remercie pour ton travail en esperant qu"il pourra être apprécier par beaucoup d'autres aussi _________________ Vous n'avez pas compris ? Tout ça est un rêve ! Nous n'existons pas ! |
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