QuestTable
{
//	Quest
//	{
//		"Title"		This is a simple text title, and what will be used to refer to it in dialog. 
//
//		"DisplayName"	This is what will be displayed as the heading for this journal entry
//				LOCALIZE THIS FIELD
//
//		CompletionState
//		{
//			"ID"		Each completion state must have a UNIQUE, NUMERIC ID. By default, a player is considered to be at 
//					completion state 0, when the quest is unassigned. The quest will not be displayed in the journal
//					unless the player has a valid ID for the quest. 
//
//			"Description"	This is what will be displayed as the journal entry for this quest
//					LOCALIZE THIS FIELD
//
//			"Type"		This controls the font, colors, etc, for the quest. MUST be "success, failure, incomplete"
//
//			"AwardXP"	This is how many experience points to award to a character when they reach this quest 
//					completion level. defaults to 0.
//
//			"AwardMoney"	This is how much money to award to a character when they reach this quest completion 
//					level. defaults to 0.
//
//			"Event"		This is script data, such as a flag assignment or a function call, that will be passed to 
//					the script interpreter. by default, there is no event script. 
//			
//		}
//
//
//	}

	Quest
	{
		"Title"		"Kiki"	// 
		"DisplayName"	"Kidnapping"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Wong Ho	121
			"Description"	"Kiki, la fille de Wong Ho, a été kidnappée et elle est retenue au Lotus Blossom. Si vous la sauvez, Wong Ho vous aidera de toutes les façons possibles. "
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Kiki 51, 61	
			"Description"	"Vous avez sauvé Kiki, mais vous auriez préféré la tuer. Vous devriez la ramener à Wong Ho pour qu'il vous aide à son tour."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Kiki01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Wong Ho	171
			"Description"	"Vous avez sauvé Kiki et l'avez ramenée à Wong Ho pour qu'il vous aide."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Kiki02"
		}


	}

        Quest
	{
		"Title"		"Gangster"	// 
		"DisplayName"	"Original gangster"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Wong Ho	291
			"Description"	"Vous devez rencontrer Zhao à son entrepôt pour obtenir plus d'informations sur l'endroit où Barabus est sans doute retenu."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	Zhao 21
		// patch 18fr JPSO 01/09/2005
		//	"Description"	"Vous avez rencontré Zhao et il vous a dit de voir Johnny dans son bureau, au-dessus de la boîte de nuit Glaze. Le mot de passe pour entrer est '725'."
			"Description"	"Vous avez rencontré Zhao et il vous a donné le mot de passe pour voir Johnny dans son bureau, au-dessus de la boîte de nuit Glaze."
		// Changes end
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Gangster01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	
		// patch 18fr JPSO 01/09/2005
		//	"Description"	"Vous avez réussi à sortir de chez Zhao en un seul morceau. Il est temps d'aller voir Johnny au-dessus du Glaze."
			"Description"	"Vous avez réussi à sortir de chez Zhao en un seul morceau. Mais Zhao, lui, est mort. Il est temps d'aller voir Johnny au-dessus du Glaze, pour obtenir des information sur Barabus. Le mot de passe pour entrer au Glaze est '725'."
		// Changes end
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Gangster02"
		}
		// patch 17fr et 18fr JPSO 01/09/2005
		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // 
			"Description"	"Vous avez réussi à sortir de chez Zhao en un seul morceau, et avec Zhao vivant. Il est temps d'aller voir Johnny au-dessus du Glaze, pour obtenir des information sur Barabus. Le mot de passe pour entrer au Glaze est '725'."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Gangster04"
		}        
		// Changes end

        }

        Quest
	{
		"Title"		"Johnny"	// 
		"DisplayName"	"Queue du dragon"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Zhao 21
			"Description"	"Vous devez rejoindre Johnny à l'étage du Glaze, la boîte de nuit, pour qu'il vous donne des renseignements sur Barabus. Le mot de passe pour le Glaze est 725."
			"Type"		"incomplete"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	Mandarin 41
			"Description"	"Tuez Johnny et le Mandarin acceptera de vous parler de l'endroit où Barabus est retenu."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	
			"Description"	"Vous avez tué Johnny."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Johnny01"
		}

        }

        Quest
	{
		"Title"		"Mandarin"	// 
		"DisplayName"	"L'invitation"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Mandarin 61
			"Description"	"Le Mandarin vous a dit qu'il retient Barabus au Fu Syndicate. Il veut que vous alliez y discuter les termes de la libération de Barabus."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	survived experiments
			"Description"	"Vous avez survécu aux expériences du Mandarin. Il est temps de lui faire son affaire."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Mandarin01"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	killed Mandarin
			"Description"	"Vous avez tué le Mandarin. Vous devez localiser Barabus et le libérer."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Mandarin02"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"4" //  Barabus	11
			"Description"	"Vous avez libéré Barabus."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Mandarin03"
		}
        
        }

        Quest
	{
		"Title"		"Yukie"	// 
		"DisplayName"	"A la pêche"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Yukie 231
			"Description"	"Yukie cherche un démon, un Hengeyokai. Tout ce que vous pourrez apprendre dessus l'intéresse."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	Ming Xao 481
			"Description"	"Ming Xiao vous a dit que l'Hengeyokai s'appelle 'Zygaena' et qu'il accueille ses clients au Red Dragon."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Yukie01"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	Zygaena 151, 171, 191, 211, 231
			"Description"	"Vous avez arrangé une entrevue avec Zygaena, l'Hengeyokai, au marché au poisson, ce soir. Mais d'abord, il faut le dire à Yukie."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Yukie02"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"4" //  Yukie 341
			"Description"	"Vous devez rencontrer Zygaena, le démon Hengeyokai, au marché au poisson. Yukie vous retrouvera sur place."
			"Type"		"incomplete"

		}
        

                CompletionState
		{
			"ID"		"5" //  Hengeyokai death
			"Description"	"Vous avez détruit le démon Hengeyokai."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Yukie03"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"6" //  Yukie death
			"Description"	"Vous avez tué Yukie avant de détruire son démon Hengeyokai, ce qui vous a évité de le faire."
			"Type"		"failure"
		}
        
        }

        Quest
	{
		"Title"		"Eyes"	// 
		"DisplayName"	"Enfer des énucléés"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Ox 111
			"Description"	"M. Ox veut que vous alliez 'cueillir' les yeux de Lin pour lui. Son corps est conservé dans un congélateur à l'arrière de la boutique de nouilles à côté."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	Got eyes
			"Description"	"Vous avez récupéré les yeux de Lin pour M. Ox. Maintenant, il faut les lui rapporter."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Eyes01"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	ox 191
			"Description"	"Vous avez donné les yeux de Lin à M. Ox."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Eyes02"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"4" // 	kill ox
			"Description"	"Vous avez tué M. Ox, annulant ainsi tous les accords que vous avez pu passer avec lui."
			"Type"		"failure"
		}

        
        }

        Quest
	{
		"Title"		"Ox"	// 
		"DisplayName"	"Fermier de malchance"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Ox 231
			"Description"	"Vous devez placer un talisman de malchance dans un casier du Lotus Blossom. Le casier aura un cercle noir dessiné dessus."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	place talisman
			"Description"	"Vous avez réussi à déposer le talisman."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Ox01"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	Shu 31, 41, Shu killed
			"Description"	"Vous avez réglé son compte à Shu parce qu'il vous a surpris en train de placer le talisman de M. Ox."
			"Type"		"incomplete"
                        "AwardXP"	"Ox02" // JPSO 05/06/06
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // 	Ox 251, 261
			"Description"	"Vous avez annoncé à M. Ox que le talisman de malchance a été déposé."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Ox03"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"5" // 	kill ox
			"Description"	"Vous avez tué M. Ox, annulant ainsi tous les accords que vous avez pu passer avec lui."
			"Type"		"failure"
		}

        
        }

        Quest
	{
		"Title"		"Hitman"	// 
		"DisplayName"	"L'impasse des tueurs"		// 


		CompletionState
		{
			"ID"		"1" //  Ji 151, 211, 221, 231, 241 
			"Description"	"Ji Wen Ja veut que vous tuiez son ancien partenaire, Lu Fang."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // 	Lu 181, 201, 211, 241, 251, 261, 271
			"Description"	"Lu Fang veut que vous tuiez son ancien partenaire, Ji Wen Ja."
			"Type"		"incomplete"

		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"3" // 	Killed Lu Fang
			"Description"	"Vous avez tué Lu Fang pour Ji Wen Ja."
			"Type"		"incomplete"
			// WS _VF_ patch 1_5 JPSO 15/06/2005
                        //"AwardXP"	"Hitman01"
			// changes end
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"4" // 	Killed Ji Wen Ja
			"Description"	"Vous avez tué Ji Wen Ja pour Lu Fang."
			"Type"		"incomplete"
			// WS _VF_ patch 1_5 JPSO 15/06/2005
                        //"AwardXP"	"Hitman02"
			// changes end
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"5" // 	Ji 281
			"Description"	"Vous avez donné à Ji Wen Ja la clé de Lu Fang. Revenez plus tard pour votre argent."
			"Type"		"incomplete"
			// WS _VF_ patch 1_5 JPSO 15/06/2005
                        "AwardXP"	"Hitman01"
			// changes end
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"6" // 	Lu 431
			"Description"	"Vous avez donné à Lu Fang la clé de Ji Wen Ja. Revenez plus tard pour votre argent."
			"Type"		"incomplete"
			// WS _VF_ patch 1_5 JPSO 15/06/2005
                        "AwardXP"	"Hitman02"
			// changes end
		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"7" // 	lu 451, ji 411
			"Description"	"Vous avez touché de l'argent pour avoir résolu le problème des tueurs."
			"Type"		"success"

		}

                CompletionState
		{
			"ID"		"8" // 	Ji 361, 391, Lu 351, 381
			"Description"	"Vous avez convaincu Ji Wen Ja et Lu Fang d'arrêter de se haïr et de redevenir amis. C'est beau, j'en ai les larmes aux yeux."
			"Type"		"success"
                        "AwardXP"	"Hitman03"
		}


		CompletionState
		{
			"ID"		"9" // 	both killed
			"Description"	"Vous avez tué les deux tueurs. Pas d'argent pour vous."
			"Type"		"failure"
		}
        }

        Quest
	{
		"Title"			"Giovanni"	// 
		"DisplayName"		"Dîner italien"		// 

		CompletionState
		{
			"ID"			"1" // Gary 431
			"Description"	"Gary vous a dit que le sarcophage se trouve dans la demeure des Giovanni. Il est temps de le récupérer."
			"Type"			"incomplete"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"			"2" // infiltrated Giovanni mansion
			"Description"	"Vous avez infiltré la maison Giovanni. Reste à trouver le sarcophage."
			"Type"			"incomplete"
                        "AwardXP"		"Giovanni01"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"			"3" // found sarcophagus room
			"Description"	"Vous avez trouvé la salle du sarcophage dans la demeure des Giovanni."
			"Type"			"incomplete"
                        "AwardXP"		"Giovanni02"
		}

                CompletionState
		{
			"ID"			"4" // killed changs
			"Description"	"Vous avez trouvé la pièce du sarcophage chez les Giovanni et supprimé le dernier obstacle qui vous empêchait de le rapporter au prince."
			"Type"			"success"
                        "AwardXP"		"Giovanni03"
		}
	}

}
