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Auteur Message
Gortland_Mayfair
Prince
Prince


Inscrit le: Oct 15, 2004
Messages: 216
Localisation: Landes

MessagePosté le: 11/12/2004 00:25    Sujet du message: Répondre en citant

ancient-spells a écrit:
me suis amusé à faire des captures d'écran des armes que j'avais voilà ce que sa donne si vous les voulez pour le site :


Le problème c'est que le potentiel de dégat ainsi que l'ajustement des capacités etc... dépend des carac de chacun Confus
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Straken
Servant


Inscrit le: Dec 07, 2004
Messages: 21
Localisation: Paris

MessagePosté le: 11/12/2004 23:43    Sujet du message: Répondre en citant

Bon je continue avec les armes à feu^^:

Arme de Poing:
-Trente Huit (= S&W .38 )
Oû le Trouver: Arme de base des NPC ennemis durant la 1ère moitié du jeu (Musée, maison sur la plage, etc...)

-McLusky .50 (Desert Eagle .50)
Oû le Trouver:

-Brokk 17c (Glock 17)
Oû le Trouver: Fat Larry

-Colt Anaconda (Version moderne du célèbre Colt de calibre 44 produit entre 1873 et 1941)
Oû le Trouver: Red Spot, 4ème mission du Hud (Nosferatu), Ventrue Tower.

Pistolets Mitrailleurs:
-Braddock 9mm (= MAC-10)
Oû le Trouver: Mission Mafia à L'Empire Hotel (Vénus), Mission Fat Larry et ChinaTown en général.

-Lassiter Killmatic (=UZI)
Oû le Trouver: Tseng (marchand ChinaTown)

Fusils et Fusils d'Assaut:
-Steyr Aug (Fusil d'assaut avec lunette de Tir intégrée)
Oû le Trouver: Mercurio et Abbaye de l'Ordre de Léopold

-Utica M37 (= Fusil à Pompe)
Oû le Trouver: Entrepot du Sabbat, Elizabeth Dane, Abbaye de l'Odre de Léopold, etc... (Arme assez commune)

-JaegerSpas XV (Fusil à Pompe Automatique)
Oû le Trouver: Mercurio

-"Jamie Sue" (Fusil de sniper avec système de rechargement à verrou)
Oû le Trouver: Quête du cimetierre

Arme Lourde:
-Lance-Flammes
Oû le Trouver: Mercurio (avant d'aller faire une petite viste à l'Abbaye de l'Ordre de Léopold)

Cette liste n'est pas complète, je complèterais plus tard...
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italodancer
Chiot
Chiot


Inscrit le: Nov 22, 2004
Messages: 59

MessagePosté le: 15/12/2004 12:23    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour a tous!!!
j'ai trouvé une liste des armes à feu sur Gamefaqs assez détaillé mais en Anglais!! donc je la poste quand meme en esperant que ca pourra aider certain!!!
***** WEAPON GUIDE *****

FIREARMS:
.38 Special: The upside of this weapon is it's good range, unfortunately,
when you're tempted to use it, your firearms skill probably won't be high
enough to take advantage of it. You only get 6 shots before reloading,
and with its low damage and the low accuracy you are likely to have, you
will get one kill at most per reload. On the other hand, against small
to medium numbers of similarly equipped foes, you can do pretty well,
especially since their .38 bullets won't hurt you much. Unfortunately,
against vampires, you are unlikely to get enough shots off to discover
how many reloads it would take to kill one.

Utica M37: A solid, if somewhat underpowered, shotgun. Even some humans
are going to require multiple point-blank blasts. Vampires are likely to
require a full load of well placed shots, and the reload time is very slow.
An upside is that damage is still good at medium range, and the width of
the blast is enough to get multiple hits against groups of foes, and the
knockback effect will take a human opponent out of combat for a few seconds.

Braddock 9mm: Your first high rate of fire weapon, but the accuracy leaves
much to be desired. It is useful in a few specialized roles, though: as a
medium to long range, single shot weapon with a larger magazine than the .38.
It is only slightly better than the .38 in this role, though, since the
damage and accuracy are inferior. It is very effective against larger than
man-sized opponents at close range, where accuracy isn't really an issue.
You can run in, empty a clip into their bellies, then retreat and reload.

Brokk 17c: Finally, a true replacement for the .38. The magazine,
lethality, and rate of fire are all improved. The first firearm I consider
practical for "everyday use", though you will have to buy ammo as you will
not find all that much.

Colt Anaconda: It's a pity you don't find more of these, as they are highly
effective against humans. The 54 damage will take out police officers in
one shot at long range, and the lethality of 14 and accuracy makes them
effective against vampires, too. The small magazine is a drawback, though,
and the medium rate of fire makes them ineffective in large fights.

Steyr Aug: Highly accurate at any range, doing considerable damage to
vampires and humans alike. Just point it at the person you want to die,
and hold the trigger down for 5 to 10 rounds. With a 30 round magazine,
you can quickly pick another target and repeat.

Lassiter Killomatic: Similar to the Steyr Aug in effectiveness, the
Killomatic specializes in chopping humans to shreds, while the Steyr Aug is
more effective against vampires.

McLusky .50 caliber: If you dare to call the Brokk 17c wimpy (and you will,
sooner or later), this weapon gives you the highest damage output of any
handgun. An excellent way to dispatch Ming's hordes of henchmen. Less
effective than the Steyr Aug against vampires, though. But you don't fight
many vampires after you get it.

Jaegerspas: A good upgrade for the shotgun, but still suffers from many of
the same drawbacks. The reload speed is tolerable now, though, and the
damage from unloading on someone at short range is nothing short of
spectacular.

Requires Damage Lethal Rate/Reload Range/Eff
.38 Special 4 26 7 Med/Fast Long/Long
Utica M37 5 48 20 Low/Slow Med/Short
Braddock 9mm 5 13 9 High/Med Med/Med
Colt Anaconda 5 54 14 Med/Fast Long/Long
Brokk 17c 5 26 9 High/Fast Med/Long
Steyr Aug 8 15 14 High/Med Long/Long
Lassiter 6 26 10 High/Med Long/Long
McLusky 7 42 12 High/Fast Med/Long
Jaegerspas 7 63 18 Low/Fast Med/Short

Short Range, High Damage:
Jaegerspas 7 63 18 Low/Fast Med/Short
Utica M37 5 48 20 Low/Slow Med/Short

Long Range, Lethal:
Steyr Aug 8 15 14 High/Med Long/Long
Lassiter 6 26 10 High/Med Long/Long
McLusky 7 42 12 High/Fast Med/Long
Colt Anaconda 5 54 14 Med/Fast Long/Long
Brokk 17c 5 26 9 High/Fast Med/Long
.38 Special 4 26 7 Med/Fast Long/Long

Max Damage Rate:
McLusky 7 42 12 High/Fast Med/Long
Lassiter 6 26 10 High/Med Long/Long
Brokk 17c 5 26 9 High/Fast Med/Long
Steyr Aug 8 15 14 High/Med Long/Long
Braddock 9mm 5 13 9 High/Med Med/Med

Max Lethality Rate:
Steyr Aug 8 15 14 High/Med Long/Long
McLusky 7 42 12 High/Fast Med/Long
Brokk 17c 5 26 9 High/Fast Med/Long
Lassiter 6 26 10 High/Med Long/Long
Braddock 9mm 5 13 9 High/Med Med/Med
Colt Anaconda 5 54 14 Med/Fast Long/Long
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