Inscrit le: Oct 21, 2004 Messages: 37 Localisation: Bruxelles
Posté le: 26/11/2004 15:13 Sujet du message: Coincée dans le temple des Kuei-Jin...
Je suis québlo devant une grande double-porte barré par une grosse poutre en bois, ...facile me direz vous, y'a qu'à le pousser...y'a un moulin a eau aussi juste derrière.
Le probleme c'est que bien que je vois l'option de pousser qui apparaisse, l'orsque je fait action, rien ne se passe...
J'ai beau frapper comme une brute dans tout ce qui se présente y'a rien qui change.
Et tout ces gardiens qui respawn sans fin, j'ai la rage !!!
Bug ou est ce moi qui m'y prend comme une tordue ?
Si c'est en rapport avec le problème des piliers et des statues, la réponse est cachée derrière les dits piliers... _________________ Tant qu'à être un salaud, autant être le pire.
En fait quand tu vois l'icone ca veux dire que tu peux pousser l'item.
Pour le pousser, tu rentre en contact dedans avec une technique très complexe qui consiste à te jetter dessus... Ca va pousser la barre...
Y'a même une poignée, tu te colle dessus et tu bouge...
Inscrit le: Oct 21, 2004 Messages: 37 Localisation: Bruxelles
Posté le: 27/11/2004 15:11 Sujet du message:
Ok ca va merci pour les réponses, j'ai réussi...
En fait lorsque je poussais la barre, celle ci restait bloquée, donc j'ai du un peu relancé le tout en sautant partout, en rechargeant la partie, et d'un seul coup, HOP ! la barre glisse comme une canine dans une gorge !
Vraiment, ce genre de probleme est dû à un pépin de collision...(et à une méthode de programmation pas assez bien testée)
Qu'aurions nous à dire si tout les jeux étaient parfait...
Pfff ok ... j'ai le même bug. Non seulement ce passage est chiant à mourir, mais en plus ça bug. Bravo les développeurs ! Faudrait quand au moins les tester une fois les jeux, avant de les vendre !!!
C'est même pas question que le jeu soit parfait, je voudrais qu'il soit jouable. Pas se taper un bug majeur toutes les 3 zones ça serait bien. Grrrrrr ....
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