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Vampire-Network.net :: Voir le sujet - Le MMO Vampire : the Masquerade est une réalité

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Le MMO Vampire : the Masquerade est une réalité
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Auteur Message
bloodipunk
Membre du Cercle
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Inscrit le: Jun 22, 2005
Messages: 497
Localisation: Une petite ile sous le soleil du Golf de Thailande

MessagePosté le: 08/10/2010 07:52    Sujet du message: Répondre en citant

La vache !!!
C'est clair qu'il va falloir un monstre pour faire tourner ca aussi bien au niveau carte graphique que Processeur+RAM.... Sans parler du deebit de votre ligne internet... C'est un MMO online, non !?

Ça va faire plein de sous a ces méga holding comme Nvidia ou ATI sur le dos de pauvre joueurs qui devront renouveler leur "parc micro" pour profiter pleinement de tout ca....... Sinon gare au ralentissement...

Les riches s'enrichissent et les pauvres s'appauvrissent... C'est bien fait quand même, tout ca... Clin d'oeil Evil or Very Mad
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BloodiPunk xxx

les écorchés vifs on en a les sévices......
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Vlad_III
Archonte
Archonte


Inscrit le: Nov 29, 2009
Messages: 340
Localisation: Côte d'Azur

MessagePosté le: 08/10/2010 11:37    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bien un pb ca, le MMO Pleure
Ils peuvent encore changer d'avis Confus

Espérons qu'il y aura un jeu solo et une option multi!
Sinon...
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Necromago
Fils de Caïn
Fils de Caïn


Inscrit le: Feb 11, 2009
Messages: 450
Localisation: Alamut

MessagePosté le: 08/10/2010 17:07    Sujet du message: Répondre en citant

Je doute que le MMO fonctionne comme ça, Vlad III.

Je pars à la pêche aux informations...
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Vlad_III
Archonte
Archonte


Inscrit le: Nov 29, 2009
Messages: 340
Localisation: Côte d'Azur

MessagePosté le: 08/10/2010 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

pêche donc jeune frère et rapporte nous du gros!
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Vampire
Goule


Inscrit le: Nov 01, 2007
Messages: 38

MessagePosté le: 09/10/2010 12:55    Sujet du message: Répondre en citant

En tous cas, ce nouveau jeu va garantir une nouvelle vie au site, dans une certaine mesure...

C'est toujours bon à prendre...
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Bebop
Chiot
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Inscrit le: Jan 21, 2007
Messages: 50
Localisation: Rennes

MessagePosté le: 09/10/2010 13:52    Sujet du message: Répondre en citant

L'annonce de sortie de ce jeu est une super nouvelle, inespérée même puisqu'ils vont garder l'univers de la Mascarade.

On aura donc le background des 2 premiers Vampire : the Masquerade : une mythologie biblique mystérieuse, des clans qui nous seront familiers, des luttes de pouvoirs entre organisations... etc..

Non, vraiment ça a l'air génial! Trop génial! Trop beau pour être vrai..

Eh bien oui, c'est trop beau pour être vrai..

C'est un MMO..

(avis tout à fait désabusé Tire la langue mais je suis bien content que cet univers revienne au premier plan tout de même!)
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Grishka
Chiot
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Inscrit le: Jan 01, 2006
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Localisation: Le plat pays....qui le mien :)

MessagePosté le: 11/10/2010 23:28    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une inquiétude pour moi....l'anglais utilisé dans la masquarade était assez difficile à manipuler si on avait pas une connaissance assez élevée de cette langue....et comme CCP (EvE online) n'est pas connu pour ses traductions (comprennez par là qu'ils ne font des jeux qu'en anglais) cela risque d'en refroidir certains surtout si le jeu tourne autour de la politique et des intrigues tordues des manipulateurs Ventrues Sourit
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Malkitty
Prince
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Inscrit le: Aug 11, 2010
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MessagePosté le: 12/10/2010 01:13    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas pourquoi mais j'ai une envie de planter un pieu a Grishka et le le laisser profiter du soleil ... je sais pas du tout pourquoi ... Tire la langue

C'est pas personnel c est jusque que c'est agréable de s'illusionner que ça va être parfait ... simplement Sourit

De toute façon on as qu'a se dire que ça va être géniale ... ça remonte le moral ...puisqu'en 2012 on va toutEs crever et bien on saura pas si c'était vrai ou pas Joyeux

Mais en tout cas ça aura rendu optimiste Sourit
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Grishka
Chiot
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MessagePosté le: 12/10/2010 20:37    Sujet du message: Répondre en citant

MDR Sourit

Tant qu'on y est....comment vont ils gerer le cycle jour/nuit? car avouons le.....les vampires craignent le soleil par dessus tout.....mais si comme dans tous les jeux de vampire on ne voit jamais le jour...ou est l'interet?

Mais s'ils mettent un cycle jour/nuit....comment faire?

on ne joue que la nuit si le jeu est en temps réel? ...adieu la vie sociale Sourit

On ne joue le perso vampire que pendant un moment et ensuite un joue un perso goule qui travail pour son maitre pendant le journée? (pas mal comme idee ca tiens Sourit )
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Necromago
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MessagePosté le: 12/10/2010 21:44    Sujet du message: Répondre en citant

Bonne Question.

Je n'y avais pas pensé.

Des idées les autres ?
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Kara
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MessagePosté le: 12/10/2010 22:07    Sujet du message: Répondre en citant

Ils (les développeurs) pourront tout simplement faire... comme si ils n'en avaient rien a foutre.

Ce qui risque d'arriver. Il fera constamment nuit. On aura qu'a ce dire que, le temps qu'on n'y jouera pas, ca sera le jour dans le jeu. C'est ce qui risque de se passer. Je doute qu'il y ai des transitions jour/nuit... Je ne sais pas pour WoW mais dans Guild Wars il fait toujours jours. Même si on joue a 3h du matin...

Ici le jour et la nuit ont leur importance mais il faudra faire un fonction des fuseau horaires des pays et tout...
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Grishka
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MessagePosté le: 12/10/2010 23:02    Sujet du message: Répondre en citant

Lol tant que j'y suis...... dans les jeux de vampire, les disciplines sont surtout orientées combat puisque les jeux étaient essentiellement basé la dessus. Mais dans le MMO il parrait qu'il sera surtout axé manipulation, ambiance etc...

Quid des disciplines perturbant le control des actions des personnages des joueurs?

De meme comment gérer les historiques? genre....comment intégrer le fait qu'un personnage aie des contact avec les medias locaux ou la police? las alliés? les serviteurs?...etc

Autre chose....comment respecter la règles dans la mascarade de 1 vampire pour 100000 habitant dans une ville....z'ont intéret à la faire très grande leur ville si il y a mass vampires Sourit
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Amaunator
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MessagePosté le: 12/10/2010 23:27    Sujet du message: Répondre en citant

Imagine, tu es en train de jouer et paf le soleil se lève.
Tu es en plein désert en train de "farmer"...Pouf...tu te transformes en poussière....mort RP
Très heureux
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Malkitty
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MessagePosté le: 12/10/2010 23:47    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qui peut être possible c'est une gestion de la luminosité genre le ciel qui s'éclairait , la lune qui fini son tour , peut être les oiseaux qui commencent à se réveiller et chanter ...

Pas forcement du temps réel mais approchant

Ce qui amènerait en fait à une temps donner de nuit évolutive et le lever du soleil où il faudrait se mettre à l'abri ... une période d'un quart d'heure où le jeu est donc en pause et le monde évolue en accéléré celons les actions passés ( les ordres donner aux goules, les évolutions médiatiques , les contacts qui ont fait les recherches , les recherches de la police ou des exterminateurs ) et le soleil se couche où le jeu reprend et notre perso se réveille
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Necromago
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Messages: 450
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MessagePosté le: 13/10/2010 09:26    Sujet du message: Répondre en citant

Dans WoW, il y a la gestion du jour et de la nuit.
Le soleil et la lune sont présents, ainsi que la météo (pluie, neige)

Pour WoD, il est vrai que cela risque d'être un problème.
Et pour la gestion des "Historiques" aussi.

J'ai posé la question à mon contact chez CCP, j'attends.
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