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Auteur Message
Badbones
Humain


Inscrit le: Dec 07, 2007
Messages: 4

MessagePosté le: 12/12/2007 05:45    Sujet du message: Créer un skin? Répondre en citant

Bonsoir a tous. jai été intriguer par les modifications kon peut apporté au textures...mais ce qui m'intéresse c'est de savoir comment s'y prendre pour modifier la section voulu car les textures sont plutot compliquées a comprendre lorsqu'elles sont ouverte sur photoshop...
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badblood
Mathusalem
Mathusalem


Inscrit le: May 14, 2005
Messages: 554

MessagePosté le: 13/12/2007 21:04    Sujet du message: Répondre en citant

c'est plutot difficile d'expliquer ça comme ça sans image.

normalement quand un graphiste va texturer un personnage il possède une image de base qui contient les textures sous forme de polygones un peu comme les dessins pour petits gamins a colorier et un visualiseur de son personnage pour verifier le bon placement des couleurs (le bout d'un seins par exemple qui pourrait se retrouver sur le nez u personnage, j'exagere un peu la Très heureux ).

malheureusement ces images de bases ne sont pa trouvable pour bloodlines. il va te falloir tatonner un peu et vérifier dans le jeux.

un truc: regarde mon tuto sur la manière de changer un joueur en modele de personnage non joueur, utilise après tes talents sur ce modèle.
tu demarre une nouvelle partie, tu sauvegardes, tu modifies la textures, tu lances le jeu et tu peut admirer ton travail.

le tuto se trouve dans ce même forum, utilise la seconde méthode plus pratique pour editer plusieurs modeles (autant que tu veut en fait)
c'est long je sais mais c'est la seule technique que je connaisse.

tutorial
_________________
je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil.
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DDLullu
Goule


Inscrit le: Jun 11, 2006
Messages: 40

MessagePosté le: 18/12/2007 00:38    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai déja fait mention de Blender pour voir ces fameux polygones. Vas voir ici.

Dan
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