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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 27/08/2010 18:00 Sujet du message: [résolu] Message d'erreur : ED_Alloc: no free edicts |
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Je ne comprend pas !
J'ai joué à ce jeu avant le mod 1.5 sans le moindre problème (façon de parler, vu le nombre considérable de bugs auparavant ...).
J'ai installé ce mod version 1.5 et je pouvais me balader dans Santa Monica sans le moindre problème ...
... du moins jusqu'à ce que je liquide le Révérend Vick, de la secte du 9ième Cercle.
Depuis, chaque fois que je vais à Santa Monica, le jeu se plante méchamment, avec ce message d'erreur :
"ED_Alloc: no free edicts"
A se tapper la tête contre le mur ! _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
Il y a aussi des intellectuels ... qui expliquent POURQUOI il faut cassez des gueules !
Dernière édition par Alinovitch le 15/11/2011 19:12; édité 6 fois |
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bloodipunk Membre du Cercle
Inscrit le: Jun 22, 2005 Messages: 497 Localisation: Une petite ile sous le soleil du Golf de Thailande
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Posté le: 28/08/2010 16:03 Sujet du message: |
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???
Rien a voir avec le Mod.... Erreur du kmoteur ou quoi ?...
Pas de chance... _________________ BloodiPunk xxx
les écorchés vifs on en a les sévices...... |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 29/08/2010 18:31 Sujet du message: |
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J'ai effacé et réinstallé le jeu mais rien à y faire ...
Ca doit être mon fichier de sauvegarde qui est pourri (est-ce possible ?).
Si c'est le cas, je n'ai plus qu'à recommencer la partie, parce que je n'ai pas gardé les anciennes sauvegardes.
Et comme c'est la Xième fois que je recommence ce jeu, je ne vais pas m'y remettre tout de suite ...
J'ai quand-même la désagréable impression que quoi que l'on fasse, on ne pourra jamais vraiment débugger ce jeu.
Par conséquent, vivement le prochain jeu estampillé Vampire - la Mascarade ! _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
Il y a aussi des intellectuels ... qui expliquent POURQUOI il faut cassez des gueules ! |
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bloodipunk Membre du Cercle
Inscrit le: Jun 22, 2005 Messages: 497 Localisation: Une petite ile sous le soleil du Golf de Thailande
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Posté le: 01/09/2010 13:10 Sujet du message: |
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Alinovitch a écrit: | J'ai quand-même la désagréable impression que quoi que l'on fasse, on ne pourra jamais vraiment débugger ce jeu. |
Ben et ca sert a quoi que Bloodipunk il se decarcasse.... Hein ?
Et Windaube, tu y a pensé ? Hein !!
Et la malchance......... Ca joue aussi !! _________________ BloodiPunk xxx
les écorchés vifs on en a les sévices...... |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 01/09/2010 18:29 Sujet du message: |
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bloodipunk a écrit: | Et Windaube, tu y a pensé ? Hein !! |
Ah ça c'est clair que ça n'aide pas !
Dès le départ, ça merdait avec Seven.
Là on est en permanence en sursis.
J'aurais bien racheté Rédemption pour changer, mais d'après ce que j'ai compris, il ne fonctionne plus du tout avec Seven ...
Moralité, pour replonger dans Bloodlines avec passion, ça va demander un peu de temps. Pour maintenant, c'est encore trop frais pour que j'oublie la plupart des détails des quêtes.
Cela-dit, je ne vais quand-même pas attendre jusqu'au mod version 2.0 pour y retourner. _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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Malkitty Prince
Inscrit le: Aug 11, 2010 Messages: 218
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Posté le: 02/09/2010 02:31 Sujet du message: |
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A bah en même temps si les gens restait sous Windows XP ça serai moins compliquer au lieu de se la jouer gadget technologique |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 04/09/2010 19:44 Sujet du message: |
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La raison pour laquelle je ne suis jamais passé sur Vista.
XP valait se qu'il valait, mais il était stable et, surtout, tous mes jeux y fonctionnaient. _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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Kayron Fils de Caïn
Inscrit le: Jun 01, 2010 Messages: 258 Localisation: Chantrie Tremere
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Posté le: 05/09/2010 11:04 Sujet du message: |
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Je ne sais pas pour Seven, mais je n'ai eu aucun problème avec Vampire Bloodlines/Redemption sous Vista.
J'ai simplement effectué quelques petits réglages : clic droit sur le raccourci du jeu --> Propriétés/Onglet Compatibilité/"Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour : Windows XP" (Bloodlines) /Windows 95 (Redemption).
Je démarre ensuite les deux jeux en mode administrateur (clic droit sur le raccourci du jeu : "exécuter en tant qu'administrateur" et ça fonctionne correctement. |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 05/09/2010 19:03 Sujet du message: |
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Alinovitch a écrit: | Moralité, pour replonger dans Bloodlines avec passion, ça va demander un peu de temps. Pour maintenant, c'est encore trop frais pour que j'oublie la plupart des détails des quêtes.
Cela-dit, je ne vais quand-même pas attendre jusqu'au mod version 2.0 pour y retourner. |
S'autociter, c'est le comble de la suffisance, mais bref !
Juste pour dire que finalement je vais me remettre à ce jeu plus tôt que prévu : une envie soudaine ! Comme ça ! Sans raison ...
Parce que j'ai réessayé avec une sauvegarde d'un autre personnage pour voire et ça marchait très bien. Alors effectivement, c'était bien un problème de sauvegarde toute pourrie. _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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bloodipunk Membre du Cercle
Inscrit le: Jun 22, 2005 Messages: 497 Localisation: Une petite ile sous le soleil du Golf de Thailande
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Posté le: 06/09/2010 13:05 Sujet du message: |
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Et oui... Les sauvegardes toutes pourries... Le bug le plus célèbre de bloodlines
On peut pas y faire grand chose, nous petits moddeurs et patcheurs... les sauvegardes se font par l'exe, pas de source code...
C'est pourquoi il faut sauvegarder SOUVENT... Même si après des centaines d'heures de tests, cela a du m'arriver que trois fois...
Bon, ben tu pourras mettre [résolu] dans le titre du post ...
Merci _________________ BloodiPunk xxx
les écorchés vifs on en a les sévices...... |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 06/09/2010 17:31 Sujet du message: |
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Bug dont je n'y ai, jusqu'à présent, jamais souffert ...
Bref, j'ai mis [résolu (ou presque)], parce qu'on connait la cause mais un remède digne de ce nom reste encore à découvrir.
C'est sûre que si on a mal à la tête, une décapitation règle le problème, mais ... _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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Niflheim974 Humain
Inscrit le: Aug 16, 2011 Messages: 2
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Posté le: 16/08/2011 14:36 Sujet du message: |
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Bonjour, je me permet de déterrer ce topic car j'ai également été victime de ce bug agaçant et j'ai pu trouver un moyen de le résoudre.
J'ai eu à peu près le même problème que Alinovitcht : étant assez bien avancé dans le jeu (vers Hollywood), lorsque je décide de retourner à Santa Monica, le message d'erreur "ED_Alloc: no free edicts" apparait fréquemment avec retour sur le bureau, ce qui rend très pénible la progression dans le quartier.
Il apparait le plus souvent à la fin des chargements (1 fois sur 2), ou parfois sans prévenir en se baladant simplement.
Vu que c'est un bug assez rare et que je n'ai trouvé aucun forum francophone apportant une solution, je suis allé fouiller ailleurs et il y a une astuce qui à fonctionné pour moi.
Ici : http://www.gamebanshee.com/forums/vampire-tm-bloodlines-47/engine-error-ed_alloc-no-free-edicts-57808.html
Et la : http://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=17253
Personnellement je ne suis pas allé au bout de la méthode, je n'en ai pas eu besoin. Je me suis simplement contenté d'ouvrir la console dans la zone contaminée (Santa Monica) et d'entrer les 2 commandes :
ai_clear_bad_links
remove_entities_by_class auspex_aura
Et tout est rentré dans l'ordre. En fait d'après ce que j'ai pu comprendre, chaque fois que la discipline "auspex/augure" révèle l'aura d'un pnj (ou d'un rat), celle ci est enregistrée et conservée
dans la table de données de la zone.
A chaque nouvelle utilisation d'auspex, les auras redécouvertes des mêmes pnj s'accumulent et viennent alourdir cette table.
Lorsque ce nombre est trop important, les risques de crash sont beaucoup plus fréquents. Les commandes données au dessus permettent de nettoyer cette table en effaçant le stock accumulé depuis le début de la partie.
Voila, je ne sait pas si sa fonctionnera pour tout le monde par contre. Moi en tout cas, je peut jouer tranquille
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 16/08/2011 15:41 Sujet du message: |
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Intéressant ...
Il faudrait un patch qui supprime ses données d'auspex automatiquement, de préférence, chaque fois qu'on sort d'une zone.
Pour la prochaine version du Mod, bloodipunk ?
Sinon, quand tu utilises l'application de la console, ça supprime pour une seule zone ou pour toutes les zones ?
Y aurait-il pas un répertoire où il y a tous ces fichiers, pour pouvoir les effacer sans passer par la console ?
En ce qui me concerne, j'ai été dans Santa Monica et Centre-ville, j'ai lancé les 2 lignes de codes avec la console et resauvegarder.
Après, advienne qui pourra ... _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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Niflheim974 Humain
Inscrit le: Aug 16, 2011 Messages: 2
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Posté le: 17/08/2011 15:22 Sujet du message: |
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Le code supprime uniquement les "déchets" de la zone dans laquelle tu te trouve. Par mesure de sureté je les ai appliqués à tout les quartiers.
Après au niveau du répertoire je ne sait pas vraiment, en fait je me suis juste contenté de traduire les liens donnés dans mon précédent post.
Tu a eu de nouveau le message d'erreur depuis ? |
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Alinovitch Membre du Cercle
Inscrit le: Jan 08, 2007 Messages: 532 Localisation: Aigle
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Posté le: 17/08/2011 21:19 Sujet du message: |
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Niflheim974 a écrit: | Tu a eu de nouveau le message d'erreur depuis ? |
Pas encore essayé. _________________ Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.
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